
Puxe três Cartas do seu Deck, depois descarte 2 Cartas de sua mão.
O Monstro que atacar essa Carta retorna para a mão de seu dono após o cálculo de danos. O cálculo de danos é aplicado normalmente.
Um Monstro tipo Dark equipado com essa Carta aumenta seu ATK em 400 pontos e diminui sua DEF em 200 pontos.
Você não sofre dano de batalha dos Monstros do seu oponente nesse turno. Seus Monstros não podem ser destruídos por batalha nesse turno.
Todos os efeitos que aumentem ou diminuam ATK ou DEF são invertidos no turno que essa Carta é ativada.
Escolha um Monstro virado para cima no Campo para ganhar 500 pontos de ATK até o End Phase.
FLIP: Seu oponente puxa e mostra 3 Cartas. Se houverem Cartas Mágicas entre elas, são descartadas para o Cemitério.
Infrinja 500 pontos de dano nos pontos de vida do seu oponente por cada Monstro que ele tenha em seu lado do Campo.